UI/UX(4)
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Flo GUI 리디자인
썸네일 자리 프로젝트명 Project NameFlo GUI 리디자인 Flo GUI Redesign 클라이언트 Client X Sep, 2021 - Dec, 2021 '인터랙티브콘텐츠디자인' 수업에서 기성 앱의 GUI를 리디자인하는 작업을 진행하였다. 월경 주기 달력 'Flo'를 대상 서비스로 선정하였고, 프로토타입핑 소프트웨어 어도비 XD를 활용해 와이어프레임과 GUI 디자인 시안을 작업하였다. UI/UX- Icon Design- UI/UX Illustration- Illustration- Digital Art
2022.03.01 -
중고서점 알라딘 브랜드 경험 리디자인
프로젝트명 Project Name중고서점 알라딘 브랜드 경험 리디자인 Redesigning the Brand Experience for Aladin (Secondhand Bookstore) 클라이언트 Client X Mar, 2021 '디자인기획과실무' 수업에서 브랜드 경험을 리디자인하여 경쟁력을 높이는 과제로, 출판유통 기업 '알라딘'의 BX 리디자인 프로젝트를 수행하였습니다. 5인의 팀원이 참여한 작업으로, 분석과 아이디에이션, 그리고 저니 맵 제작을 담당하였습니다. Graphic Design- Infographic UI/UX- UI/UX Etc- Proposal- Research
2021.07.28 -
SeeFoods
프로젝트명 Project NameSeeFoods 클라이언트 Client X Sep, 2019 - Dec, 2019 2019년 인터랙션디자인 수업 결과물입니다.자취생을 위한 식단 관리 어플리케이션을 기획하고, Adobe Animate를 통해 프로토타입 어플리케이션을 제작하였습니다. 1인 및 소규모 가구의 경우 가내에 상주하는 가족 구성원이 없거나 집에 머무르는 시간이 많지 않기에, 냉장고의 식재료를 제때 잘 관리하고 한정된 재료로 적절한 식단을 유지해 나가는 것이 어렵습니다. 따라서 그러한 어려움을 해결하는 데에 도움을 줄 수 있는 어플리케이션을 디자인하였습니다. 기획 단계부터 와이어프레임, IA, 로고 디자인, 프로토타입 제작을 1인 프로젝트로 진행하였습니다. Graphic Design- Typo..
2021.07.26 -
Mechanity
프로젝트명 Project NameMechanity 클라이언트 Client X Jul, 2018 - Nov, 2018 2018년 경희 SW페스티벌 출품작 〈메카니티〉의 트레일러입니다.팀 핫도그의 아트 팀원으로 참여하였습니다. 7월부터 11월까지 4개월 간 4인의 팀원(아트 팀원, 개발 팀원, 기획 팀원)들과 매일 모여 종일 작업하였는데, 인원이 많지 않아 업무의 경계는 크게 명확하지 않고 새롭게 배워서 하는 일이 많았습니다. 초기의 작업은 방향성을 결정하기 위한 회의 위주였고, 스토리와 세계관, 시스템에 대해 어느 정도 큰 가닥이 잡힌 후로는 본격적인 개발에 착수했습니다. 저는 그중에서 Unity 2D의 기능을 공부하며 아트 리소스를 게임에 적용하는 과정을 주로 맡았습니다. Scene을 생성한 뒤 만들..
2021.07.26