Character Design(10)
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아이돌 리듬 게임 AL!VE 캐릭터 디자인
프로젝트명 Project Name아이돌 리듬 게임 AL!VE 캐릭터 디자인 클라이언트 Client X Mar, 2022 - Nov, 2022 디지털콘텐츠학과의 졸업작품 연작으로 가상의 K-POP 아이돌 육성 리듬 게임을 디자인하였습니다. 〈AL!VE〉는 개성 있는 24인의 아이돌이 등장하는 게임이자, 동명의 가상 아이돌 서바이벌 TV 프로그램을 배경으로 한 프로젝트입니다. 프로젝트의 완성을 위해 다양한 데포르메의 얼굴 조형 방식을 연구하여 적용하였고, 아이돌의 스테레오타입과 현재의 K-POP 아이돌에서 찾아 보기 어려운 요소를 혼합하여 의상과 소속사별 콘셉트를 디자인하였습니다. 결과물은 캐릭터의 외관 및 설정, 인간관계 정보와 함께 PDF 형식의 아트북으로 제작되었습니다. 더불어 캐릭터와 각 소속사,..
2022.11.15 -
매지컬★아르카나
프로젝트명 Project Name매지컬★아르카나 클라이언트 Client X May, 2022 - Nov, 2022 시각디자인학과의 졸업작품 개인작으로 버츄얼 유튜브/스트림, 굿즈 제작, 미디어믹스 등에 활용 가능한 캐릭터를 디자인하였습니다. 〈매지컬★아르카나〉는 마법소녀라는 '부캐'를 활용하여 전문 타로 리더의 신상 노출에 대한 부담을 덜고 진정성 있는 조언을 제공하는 프로젝트입니다. 이때 높은 구매력을 가진 MZ세대의 순정만화 애호가, 키덜트를 사로잡을 수 있는 마법소녀 컨셉으로 활동합니다. 각 마법소녀 캐릭터의 특화 분야, 배경지식 등을 자유롭게 설정하고, 담당 성우와 유튜브 채널 콘텐츠 진행을 위한 전문 타로 리더를 별개로 기용하는 방법을 통해 버츄얼 페르소나를 완성하였습니다. Graphic ..
2022.11.15 -
꼭둥이 캐릭터 디자인
프로젝트명 Project Name꼭둥이 캐릭터 디자인 Kkokdungyi Character Design 클라이언트 Client X Mar, 2022 '꼭두(Guardian angels)'라는 한국의 전통 상례 문화를 디자이너의 눈으로 재해석하는 프로젝트에서 '꼭둥이' 캐릭터와 활용 서비스를 기획하였습니다. 프로젝트는 4인의 팀원이 약 3주 간 수행하였으며, 그 중에서도 캐릭터 컬러링과 서브 캐릭터 제작, 목업을 맡았습니다. Graphic Design- Branding Illustration- Illustration- Character Design
2022.11.13 -
마시몬 캐릭터 기반 마시안 관광 브랜딩
프로젝트명 Project Name마시몬 캐릭터 기반 마시안 관광 브랜딩 Masimon Character-Based Masian Tourism Branding 클라이언트 Client X Sep, 2021 - Dec, 2021 인천 영종도의 마시안 해변 관광을 활성화하는 캐릭터 브랜딩 작업을 진행하였습니다. 팀장으로서 일정을 조율하거나 해야 할 일을 분배하였고, 작업에서는 전반적인 프로젝트 참여와 더불어 3D 캐릭터 모델링과 피규어 제작 및 도색을 도맡아 수행하였습니다. Graphic Design- Branding Illustration- Character Design 3D Art- 3D Art
2022.03.01 -
아무와 고나
프로젝트명 Project Name 아무와 고나 클라이언트 Client X Apr, 2021 - Jun, 2021 '캐릭터개발연구' 수업의 기말 과제로 4마리의 캐릭터를 디자인하였습니다. 뾰족한 말투, 뾰족한 마음, 뾰족한 건물, 각종 뾰족한 것만이 미덕으로 여겨지는 동물 세계에서 아무와 고나는 모두의 눈에 밟히는 별종 햄스터다. 어디로 보나 동그란 몸에 철 지난 둥근 집을 고수하고, 이제는 거의 찾아볼 수 없는 동그란 햄스터볼이나 쳇바퀴를 애용한다는 이유로 뾰족한 세상의 눈총을 받는 아무와 고나. 아무와 고나는 이 험난한 세상 속에서 어떻게 살아가게 될까? Illustration - Illustration - Character Design - Digital Art - Comic 3D Art - AR/VR..
2021.07.28 -
Summer Afternoon
프로젝트명 Project Name Summer Afternoon 클라이언트 Client X Jul, 2020 - Nov, 2020 시각디자인학과 일러스트북 프로젝트 출품작입니다. '동아리 활동'을 주제로 일러스트레이션 작업을 하였습니다. 가을 축제를 준비하는 켈트 신화탐구 동아리 학생들의 여름방학을 그려 보았습니다. 고즈넉한 여름 오후의 동아리방은 어떤 모습일까요? Illustration - Illustration - Character Design - Digital Art
2021.07.28 -
B.O.V
프로젝트명 Project NameB.O.V (The Bunny Of Vegetables) 클라이언트 Client X Apr, 2019 - Jun, 2019 2019년 게임제작기초 수업 결과물로 제출한 게임입니다. 총 2명의 팀원이 함께 작업하였습니다.불건강한 식습관을 가진 마을 주민들에게 정의의 토끼 전사가 야채를 전파시키는 런앤건 슈팅 게임을 기획하는 문서를 작성하고, 주인공 캐릭터와 맵을 모델링하여 mixamo를 통해 Humanoid 모델로 변환 후 Unity에 적용하였습니다. Collider 설정과 간단한 코드 추가를 통해 충돌 시 춤추는 모션을 출력하게 하였습니다. BGM: Bruno Mars - Treasurehttps://www.youtube.com/watch?v=jz7C2W4m26U ..
2021.07.28 -
사랑하긴 했었나요 스쳐 가는 인연이었나요 짧지 않은 우리 함께했던 시간들이 자꾸 내 마음을 가둬 두네
프로젝트명 Project Name사랑하긴 했었나요 스쳐 가는 인연이었나요 짧지 않은 우리 함께했던 시간들이 자꾸 내 마음을 가둬 두네 클라이언트 Client X Mar, 2019 - Jun, 2019 2019년 모션그래픽스 수업 결과물로 제작한 애니메이션 뮤직비디오입니다. 함께 살고 있는 토끼를 모티브로 한 토끼 캐릭터를 디자인하여 가사의 내용을 본딴 스토리보드를 제작하고, After Effects 플러그인을 활용해 애니메이팅하였습니다. BGM: 잔나비(Jannabi) - 사랑하긴 했었나요 스쳐 가는 인연이었나요 짧지 않은 우리 함께했던 시간들이 자꾸 내 마음을 가둬 두네https://www.youtube.com/watch?v=A1tZgPAcpjE Graphic Design- Graphic Des..
2021.07.28 -
월간 탈무드
프로젝트명 Project Name월간 탈무드 클라이언트 Client X Mar, 2019 - Jun, 2019 2019년 웹파이썬프로그래밍 수업 결과물입니다.모바일 게임 〈월간 아이돌〉을 패러디한 〈월간 탈무드〉의 프로토타입을 제작하였습니다.활동했던 밴드 동아리의 이름을 딴 게임으로, 키 비주얼과 도트 이미지를 디자인하고, Python을 사용하여 인트로 및 메인 메뉴를 직접 개발하였습니다. BGM: 데이브레이크(DAYBREAK) - 꽃길만 걷게 해 줄게https://www.youtube.com/watch?v=49HfFYsh43Y Graphic Design- Typography- Poster- Graphic Design- Logo Illustration- Illustration- Characte..
2021.07.28 -
Mechanity
프로젝트명 Project NameMechanity 클라이언트 Client X Jul, 2018 - Nov, 2018 2018년 경희 SW페스티벌 출품작 〈메카니티〉의 트레일러입니다.팀 핫도그의 아트 팀원으로 참여하였습니다. 7월부터 11월까지 4개월 간 4인의 팀원(아트 팀원, 개발 팀원, 기획 팀원)들과 매일 모여 종일 작업하였는데, 인원이 많지 않아 업무의 경계는 크게 명확하지 않고 새롭게 배워서 하는 일이 많았습니다. 초기의 작업은 방향성을 결정하기 위한 회의 위주였고, 스토리와 세계관, 시스템에 대해 어느 정도 큰 가닥이 잡힌 후로는 본격적인 개발에 착수했습니다. 저는 그중에서 Unity 2D의 기능을 공부하며 아트 리소스를 게임에 적용하는 과정을 주로 맡았습니다. Scene을 생성한 뒤 만들..
2021.07.26