Visuals/Design(37)
-
The Secrets 앨범 디자인
프로젝트명 Project Name The Secrets 앨범 디자인The Secrets Album Design 클라이언트 Client X May, 2025 - Ongoing Z-ING의 데뷔 앨범 The Secrets의 앨범 커버를 디자인하였고, NFC 인식으로 유튜브 스트리밍이 가능한 미니 LP 앨범 패키지를 제작 중에 있습니다. Graphic Design- Typography- Type Design- Packaging- Branding- Editorial- Infographic- Poster- Graphic Design- Exhibition & Signage- Logo- Music Packaging Photography- Photography- Retouching- Photojournal..
2025.05.22 -
Z-ING 브랜딩
프로젝트명 Project NameZ-ING 브랜딩Z-ING Branding 클라이언트 Client X May, 2025 - Ongoing 인디 아티스트 Z-ING의 셀프 브랜딩 작업을 진행 중입니다. 다양한 분야에서 활동하는 Z-ING의 자유분방한 특성을 보여 주는 컨셉추얼한 아이덴티티 디자인을 완료하였으며 디자인 가이드, 프로필 사진, 명함 제작을 진행 중입니다. Graphic Design- Typography- Type Design- Branding- Editorial- Graphic Design- Logo
2025.05.22 -
경희대학교 게임연구실 아이덴티티 디자인
프로젝트명 Project Name경희대학교 게임연구실 아이덴티티 디자인 KhuGameLab Identity Design 클라이언트 Client 경희대학교 게임연구실 KhuGameLab Sep, 2023 경희대학교 게임연구실의 로고와 명함, 도트 캐릭터, 홈페이지, 발표자료 템플릿 등을 디자인하였습니다. Graphic Design- Branding- Infographic- Graphic Design- Logo Illustration- Illustration- Digital Art- Pixel Art
2025.01.21 -
애즈유위시 As You Wish 굿즈 디자인
프로젝트명 Project Name애즈유위시 As You Wish 굿즈 디자인 클라이언트 Client X Oct, 2022 시각디자인학과의 졸업작품 굿즈 작품으로 룬 문자를 활용한 부적 굿즈를 브랜딩하였습니다. 합리적인 가격의 키링과 메탈 스티커를 판매하여 판매 굿즈 중에서 눈에 띄게 높은 판매율을 기록하였습니다. 누구에게나 불안이 있다. 불안은 인류의 생존에 반드시 필요한 기제이지만, 현대인의 불안은 꼭 자신에게 다정하거나 이롭지만은 않다.자신만의 트랙을 치열하게 달리고 있는 사람들을 대신하여 싸워 주고, 용기를 선사하는 부적을 만들고 싶다는 마음에서 언제 어디서든 함께할 수 있는 키링, 메탈 스티커 형식의 부적을 기획하게 되었다. 타자로부터 고립된 감각을 느끼며 마음이 무너지려 할 때, 부적에 ..
2022.11.15 -
명절 컨셉 카페 옥춘당 브랜딩
프로젝트명 Project Name명절 컨셉 카페 옥춘당 브랜딩 Branding for Okchundang: A Holiday-Themed Café 클라이언트 Client X Apr, 2022 명절을 테마로 한 가상의 디저트 카페인 '옥춘당'을 브랜딩하였습니다. 다양한 세대가 함께 모여서 명절 문화를 즐길 수 있는 카페인 옥춘당은, 전통 문화를 현대의 시선으로 재해석하여 계승하는 것을 목표로 하였습니다. 이때 프로젝트에 대한 전반적인 참여와 더불어 카페 내의 콘텐츠 기획, 메뉴판과 쿠폰, 코스터 디자인과 목업을 수행하였습니다. Graphic Design- Packaging- Branding- Graphic Design Product Design- Visualization
2022.11.13 -
꼭둥이 캐릭터 디자인
프로젝트명 Project Name꼭둥이 캐릭터 디자인 Kkokdungyi Character Design 클라이언트 Client X Mar, 2022 '꼭두(Guardian angels)'라는 한국의 전통 상례 문화를 디자이너의 눈으로 재해석하는 프로젝트에서 '꼭둥이' 캐릭터와 활용 서비스를 기획하였습니다. 프로젝트는 4인의 팀원이 약 3주 간 수행하였으며, 그 중에서도 캐릭터 컬러링과 서브 캐릭터 제작, 목업을 맡았습니다. Graphic Design- Branding Illustration- Illustration- Character Design
2022.11.13 -
STAFF
프로젝트명 Project NameSTAFF 클라이언트 Client X Sep, 2021 - Oct, 2021 가상의 비정기간행물 잡지 〈STAFF〉 창간호를 제작하였습니다. 포인트 컬러로는 아이유 씨를 연상시키는 보라색을 사용하였고, 공사장의 파이프라인에서 연상한 수직/수평으로 자유롭게 교차하는 선, 슬레이트에서 연상한 라인과 면의 느낌을 테마로 하여 각 페이지 작업을 하였습니다. 내용은 평소 좋아하던 인물들과 인터넷 아티클을 인용하여 제작하였습니다. K-POP 스타를 조명하는 매체는 많이 있습니다. 하지만 한 명의 K-POP 스타를 만들어내기 위해 불철주야 고민하는 업계인들의 이야기는 쉽게 찾아볼 수 없습니다. 따라서 아이돌 스타 본인에 집중하는 것이 아닌, 아이돌 기획 산업 자체를 예술/디자인적 ..
2022.03.01 -
The Album 전시디자인
프로젝트명 Project NameThe Album 전시디자인 클라이언트 Client X May, 2021 - Dec, 2021 밴드 동아리에서 마음이 맞는 다섯 명의 선후배가 모인 '진대추열' 팀에서 각자의 지인 5인을 초청하여 크리스마스 시즌 전시를 기획하였습니다. 전시의 주제는 '나에게 영향을 준 것들'로, 각 작품이 별개의 트랙으로서 하나의 앨범을 이루고 있는 콘셉트입니다. 운영 인원 5인, 50만원 안팎의 적은 예산이었지만 자체제작, 작업으로 외주 비용을 최대한 절감하였고,방문자 200인의 전시를 성공적으로 마무리하였습니다. Graphic Design- Branding- Poster- Graphic Design- Exhibition & Signage- Music Packaging 3D Ar..
2022.03.01 -
마시몬 3D 모델링, 피규어 제작
대표이미지!!!!! 프로젝트명 Project Name마시몬 3D 모델링, 피규어 제작 Masimon 3D Modeling and Figure Production 클라이언트 Client X Dec, 2021 마시안 해변을 모티브로 만든 캐릭터 마시몬의 3D 모델 제작과 피규어를 활용한 공예 작업을 하였습니다. 3D 툴은 Maya를 사용하였고, 맵핑을 통해 얼굴을 표현하였습니다. 3D 모델을 stl파일로 변환하여 3D 프린팅 업체를 통해 모형으로 제작하였고, 피규어 도색 공방에 방문하여 컬러링한 뒤 재료를 직접 구매하여 배경 소품으로 장식하여 마무리하였습니다. 작업 기간은 모델링에 1일, 도색과 장식에 1일이 소요되었습니다. 3D Art- 3D Art Product Design- Miniature- ..
2022.03.01 -
마시몬 캐릭터 기반 마시안 관광 브랜딩
프로젝트명 Project Name마시몬 캐릭터 기반 마시안 관광 브랜딩 Masimon Character-Based Masian Tourism Branding 클라이언트 Client X Sep, 2021 - Dec, 2021 인천 영종도의 마시안 해변 관광을 활성화하는 캐릭터 브랜딩 작업을 진행하였습니다. 팀장으로서 일정을 조율하거나 해야 할 일을 분배하였고, 작업에서는 전반적인 프로젝트 참여와 더불어 3D 캐릭터 모델링과 피규어 제작 및 도색을 도맡아 수행하였습니다. Graphic Design- Branding Illustration- Character Design 3D Art- 3D Art
2022.03.01 -
Flo GUI 리디자인
썸네일 자리 프로젝트명 Project NameFlo GUI 리디자인 Flo GUI Redesign 클라이언트 Client X Sep, 2021 - Dec, 2021 '인터랙티브콘텐츠디자인' 수업에서 기성 앱의 GUI를 리디자인하는 작업을 진행하였다. 월경 주기 달력 'Flo'를 대상 서비스로 선정하였고, 프로토타입핑 소프트웨어 어도비 XD를 활용해 와이어프레임과 GUI 디자인 시안을 작업하였다. UI/UX- Icon Design- UI/UX Illustration- Illustration- Digital Art
2022.03.01 -
What is happening under the surface?
프로젝트명 Project NameWhat is happening under the surface? 클라이언트 Client X Apr, 2021 - Jun, 2021 '2D애니메이션' 수업의 기말과제로 자유 주제 1분 애니메이션을 제작하였다. 로토스코핑 기법을 활용하여 댄서의 하체 움직임을 작품에 담았다. Motion- Animation- Film
2021.07.28 -
이상한 나라의 앨리스
프로젝트명 Project Name이상한 나라의 앨리스 Alice in wonderland 클라이언트 Client X Jun, 2021 'VFX제작' 수업에서 기말과제로 직접 촬영한 실사 영상에 특수효과를 포함한 동영상을 제작하였습니다. 소장 중인 캠코더로 직접 촬영한 영상들에 After Effect, Maya를 활용하여 2D/3D 그래픽을 합성하는 작업을 하였습니다. 아래는 VFX를 삽입하지 않은 원본 촬영 영상입니다. 3D Art- CGI Motion- Film
2021.07.28 -
중고서점 알라딘 브랜드 경험 리디자인
프로젝트명 Project Name중고서점 알라딘 브랜드 경험 리디자인 Redesigning the Brand Experience for Aladin (Secondhand Bookstore) 클라이언트 Client X Mar, 2021 '디자인기획과실무' 수업에서 브랜드 경험을 리디자인하여 경쟁력을 높이는 과제로, 출판유통 기업 '알라딘'의 BX 리디자인 프로젝트를 수행하였습니다. 5인의 팀원이 참여한 작업으로, 분석과 아이디에이션, 그리고 저니 맵 제작을 담당하였습니다. Graphic Design- Infographic UI/UX- UI/UX Etc- Proposal- Research
2021.07.28 -
오늘도 밮맛인 당신께
프로젝트명 Project Name오늘도 밮맛인 당신께 To you, who is as HBAF-licious as always today 클라이언트 Client X Apr, 2021 - Jun, 2021 '디자인기획과실무' 수업에서 제일기획 아이디어 페스티벌을 준비하였습니다. 3인의 팀에서 브랜드 'HBAF'를 알리는 슬로건과 프로젝트 기획, 마케팅 전략, CF 영상을 작업했습니다. 추가로 내레이션 녹음과 출연, 영상 편집과 후반작업도 담당했습니다. Graphic Design- Editorial- Infographic- Poster Motion- Motion Graphics- Film- Set, Props & Costume Advertising- Movie Sound- Voice Acting- N..
2021.07.28 -
시간을 달리는 소녀 역기획서
프로젝트명 Project Name시간을 달리는 소녀 역기획서 클라이언트 Client X Apr, 2021 - May, 2021 '2D애니메이션' 수업에서 이미 만들어진 작품을 하나 선택하여, 자신의 작품이라고 생각하고 기획서를 제작하는 과제를 수행하였습니다. 좋은 작품의 기획 단계를 역으로 접근하여 앞으로 자신의 작품을 기획할 때 반영할 수 있게 하는 프로젝트였습니다. 따라서 가장 좋아하는 애니메이션 영화인 《시간을 달리는 소녀》를 선정하여 작업하였습니다. Illustration- Sketching Motion- Storyboard Etc- Proposal
2021.07.28 -
소동물 전문 잡지 Be With You
프로젝트명 Project Name소동물 전문 잡지 Be With You 클라이언트 Client X Apr, 2021 - May, 2021 소동물과 함께하는 가상의 라이프스타일 매거진 〈비위드유〉를 기획하고 디자인하였습니다. Graphic Design- Editorial- Infographic
2021.07.28 -
카밀레옹 CAMILLEON
프로젝트명 Project Name카밀레옹 CAMILLEON 브랜딩 클라이언트 Client X May, 2021 - Jun, 2021 캐릭터를 활용하여 의류 브랜드 '카밀레옹(CAMILLEON)'의 BI를 디자인하였습니다. 카멜레온을 단순화한 이미지 3컷 중 볏이 동그란 이미지를 기본형으로 하여 성격과 이름을 설정하였습니다. 눈이 동그랗고 혀를 쭉 내밀고 있는 형상에서 귀엽고 악동 같은 성격이 연상되어, 일반적인 카멜레온은 위험으로부터 몸을 보호하기 위해 배경에 맞추어 무늬를 바꾸어 몸을 숨기는 것이 특징인데, 반대로 이 캐릭터는 튀는 것을 좋아한다는 성격으로 설정해 보았습니다.이름은 카멜레온이라는 단어의 발음에서 출발하여 브레인스토밍을 하다가, 여성과 남성 각각에게 흔한 인명이라고 하는 카밀과 레옹..
2021.07.28 -
아무와 고나, 로케와 고또 피규어
프로젝트명 Project Name 아무와 고나, 로케와 고또 피규어 클라이언트 Client X Jun, 2021 스컬피를 이용하여 형태를 만들고, 물감으로 채색제작한 피규어입니다. Product Design - Figurine
2021.07.28 -
시간을 달리는 소녀 블루레이 커버 디자인
프로젝트명 Project Name시간을 달리는 소녀 블루레이 커버 디자인 클라이언트 Client X Apr, 2021 영화 의 블루레이 커버를 디자인하였습니다. Graphic Design- Typography- Packaging- Music Packaging
2021.07.28 -
아무와 고나
프로젝트명 Project Name 아무와 고나 클라이언트 Client X Apr, 2021 - Jun, 2021 '캐릭터개발연구' 수업의 기말 과제로 4마리의 캐릭터를 디자인하였습니다. 뾰족한 말투, 뾰족한 마음, 뾰족한 건물, 각종 뾰족한 것만이 미덕으로 여겨지는 동물 세계에서 아무와 고나는 모두의 눈에 밟히는 별종 햄스터다. 어디로 보나 동그란 몸에 철 지난 둥근 집을 고수하고, 이제는 거의 찾아볼 수 없는 동그란 햄스터볼이나 쳇바퀴를 애용한다는 이유로 뾰족한 세상의 눈총을 받는 아무와 고나. 아무와 고나는 이 험난한 세상 속에서 어떻게 살아가게 될까? Illustration - Illustration - Character Design - Digital Art - Comic 3D Art - AR/VR..
2021.07.28 -
Be like me 앨범 커버 디자인
프로젝트명 Project Name Be like me 앨범 커버 디자인 클라이언트 Client X Mar, 2021 '리듬'을 주제로, Lil Pump - Be Like Me를 모티브로 한 그래픽 작업입니다. 기존에 작업했던 이미지 두 컷과, 문자만으로 구성된 새로운 이미지 한 컷을 활용하여 앨범 아트를 작업하였습니다. Graphic Design - Typography - Graphic Design - Logo - Music Packaging Photography - Retouching
2021.07.28 -
Let's travel!
프로젝트명 Project Name Let's travel! 클라이언트 Client X Mar, 2021 - Apr, 2021 'VFX제작' 수업의 중간 과제물로, 여행지의 평면 사진을 이용하여 입체감을 연출한 2D 모션그래픽 영상입니다. Motion - Motion Graphics
2021.07.28 -
삼천리 2019 연차보고서 리디자인
프로젝트명 Project Name 삼천리 2019 연차보고서 리디자인 클라이언트 Client X Mar, 2021 - Apr, 2021 '편집디자인1' 수업의 과제물로 삼천리 2019 연차보고서의 일부 페이지를 새롭게 디자인하였습니다. Graphic Design - Editorial - Infographic
2021.07.28 -
Summer Afternoon
프로젝트명 Project Name Summer Afternoon 클라이언트 Client X Jul, 2020 - Nov, 2020 시각디자인학과 일러스트북 프로젝트 출품작입니다. '동아리 활동'을 주제로 일러스트레이션 작업을 하였습니다. 가을 축제를 준비하는 켈트 신화탐구 동아리 학생들의 여름방학을 그려 보았습니다. 고즈넉한 여름 오후의 동아리방은 어떤 모습일까요? Illustration - Illustration - Character Design - Digital Art
2021.07.28 -
2ASY 로고 디자인
프로젝트명 Project Name 2ASY 로고 디자인 클라이언트 Client 2ASY Jan, 2020 2ASY의 로고를 디자인하였습니다. Graphic Design - Typography - Graphic Design - Logo
2021.07.28 -
조명 시뮬레이터
프로젝트명 Project Name 조명 시뮬레이터 클라이언트 Client X Jan, 2020 2020년 경희 테크톤+ 출품작인 조명 시뮬레이터입니다. 아두이노를 활용하였으며, 무대장치 모형 위에 설치되어 있는 콘솔을 이용하여 미니어처 조명을 자유롭게 조작할 수 있습니다. 3D Art - 3D Art Product Design - Toy Design - Miniature
2021.07.28 -
난춘 Lyrics Video
프로젝트명 Project Name 난춘 Lyrics Video 클라이언트 Client X Dec, 2019 2019년 타이포그래피1 수업 결과물인 '긴꿈체' 프로젝트의 연장선으로 제작하였습니다. 눈이 날리고 바람이 새는 어지러운 봄을 표현해 보았습니다. Graphic Design - Typography - Type Design - Graphic Design - Logo Motion - Motion Graphics
2021.07.28 -
긴꿈체
프로젝트명 Project Name 긴꿈체 클라이언트 Client X Sep, 2019 - Dec, 2019 2019년 타이포그래피1 수업의 결과물로 새소년의 곡 을 모티브로 한 서체를 디자인하였습니다. Graphic Design - Typography - Type Design - Editorial - Infographic - Graphic Design
2021.07.28 -
야, 너두 여행 갈 수 있어
프로젝트명 Project Name 야, 너두 여행 갈 수 있어 클라이언트 Client X Nov, 2019 2019 Khuthon 출품작으로, 여행지의 단점을 알려 주어 여행을 가고 싶지 않게 해 주는 챗봇입니다. 무박 2일간 진행된 해커톤에서 디자인 팀원으로 참여하였습니다. Graphic Design - Typography - Branding - Graphic Design - Logo Illustration - Illustration - Digital Art UI/UX - Icon Design - UI/UX
2021.07.28